
备受玩家期待的《古墓丽影》系列新作《古墓丽影:催化剂》,近日再次成为讨论焦点。根据多位业内爆料人的说法,这款计划于 2027 年推出的新作,或将彻底拥抱完全开放世界设计,有望成为系列史上规模最大、自由度最高的一部作品。
知名爆料人 VScooper 透露,《古墓丽影:催化剂》将不再采用传统分区式地图,而是打造一张无缝衔接的超大型世界。玩家可在同一张地图中自由穿梭于雪山、丛林、沙漠等多种生态环境,各区域在视野内自然连接,并通过醒目的地标和标志性建筑引导探索方向。
从设计理念上看,本作据称借鉴了《塞尔达传说:王国之泪》的部分思路,不仅强调环境类型的多样性,也更加注重纵向空间的探索深度。此前公开的预告片中出现了大量巨型岩石结构和高低错落的地形,这些要素很可能都将成为可攀爬、可探索的关键场景。游戏基于虚幻引擎5开发,官方曾形容其为“古墓丽影系列中最大的世界”,其中埋藏着大量秘密与失落遗迹,等待玩家发掘。
展开剩余41%剧情方面,《古墓丽影:催化剂》的故事背景设定在北印度,时间线将直接承接《古墓丽影:地下世界》。此外,曾出演《生化危机5》谢娃以及《街头霸王》埃莲娜的演员伊娃·拉·戴尔,已确认参与本作相关工作,外界推测她或将为重要角色配音。
目前,水晶动力尚未正面回应完全开放世界的传闻。本作预计登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X/S 平台,若相关爆料属实,这将标志着《古墓丽影》系列在探索与结构设计上的一次重要转型。
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